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SUMMARY:Evelyn Hriberšek: RESPONSIBILITY & ETHICS IN PHYTIGAL WORLDBUILDING
DESCRIPTION:Die preisgekrönte XR-Pionierin Evelyn Hriberšek eröffnet im Rahmen der Abschlusstagung  „LABORE FÜR DIGITALE SZENOGRAFIE 2022: ERGEBNISSE UND PERSPEKTIVEN“ Einblicke in ihre immersiven Inszenierungen O.R.PHEUS und EURYDIKE und erläutert\, warum wir als Weltengestalter*innen – im Realen\, Digitalen und Hybriden – eine ethische Verantwortung tragen: Gegenüber dem Publikum\, der Gesellschaft sowie gegenüber der Natur. //\nIm Anschluss folgt ein von Nachtkritik moderiertes Panel\, in denen verschiedene Positionen und Blickwinkel des weitreichenden Themenfeldes der „Digitalen Szenografie“ kritisch diskutiert werden. \nIn den „Laboren für Digitale Szenografie” wurden 2022 verschiedene Konstellationen von Bühne und Technologien erkundet und neue Ansätze und Techniken performativer Raumgestaltung erprobt. Wie verhalten sich Theaterkunst und digitales Gestalten\, in seiner Binärcode-basierten Verfasstheit und intermedialen\, multisensorischen Wahrnehmbarkeit\, zueinander? Welche Chancen\, Herausforderungen und besondere Fragen ergeben sich\, wenn Bühnen-\, Kostüm- und Maskenbildner*innen\, Figuren- und Objektgestalter*innen\, Video- und Lichtdesigner*innen im Spannungsfeld von Theater und Digitalität künstlerisch forschen? Die Abschlusstagung  „LABORE FÜR DIGITALE SZENOGRAFIE 2022: ERGEBNISSE UND PERSPEKTIVEN“ stellt die Resultate vor und erweitert die Diskussion um Perspektiven von internationale Speaker*innen. \nKonzeption: Birgit Wiens / Johanna Deffner\nReferent*innen: Rachel Hann\, Sebastian Hannak\, Evelyn Hriberšek\, Barbara Lenartz\, Marcus Lobbes\, Néill O’Dwyer\, Claus Pias\, Ruth Prangen und Oliver Proske.\nModeration: Nachtkritik \n„Labore für Digitale Szenografie“ ist eine Veranstaltungsreihe des Bundes der Szenografen und wird gefördert vom Fonds Darstellende Künste aus den Mitteln der Beauftragten der Bundesregierung für Kultur und Medien im Rahmen von NEUSTART KULTUR.
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